Sobald du dich für Belohnungen entschieden hast, die deine Community ansprechen, findest du auf dem Tab „Belohnungen“ verschiedene Tools und Optionen. Damit kannst du die Belohnungen, die du anbieten möchtest, aufschlüsseln, eine Reihe von Belohnungsstufen erstellen, Add-ons erstellen und alles so zu organisieren, dass es deinem voraussichtlichen Zeitplan entspricht.
Bei der Erstellung von Belohnungen sollten die Projektgründer sicherstellen, dass die Unterstützer über das voraussichtliche Lieferdatum, die angebotenen Versandoptionen sowie die Höhe und die Zahlung der Versandkosten Bescheid wissen. Projektgründer können unsere Tools auch nutzen, um die Versandkosten für jede Belohnungsstufe und/oder jedes Add-on aufzuschlüsseln und hinzuzufügen, damit sie das Fulfillment-Dashboard und den Unterstützer-Export optimal nutzen können, um die Erfüllung eines Projekts nach Erhalt der Kampagnengelder zu verfolgen.
Bevor du mit der Erstellung deiner Belohnungsstufen und Add-ons beginnst, musst du zunächst alles auflisten, was du anbieten willst. Die Schritte dazu findest du in unserem Artikel „Wie kann ich Belohnungen erstellen und verwalten?“.
Belohnungsstufen
Wenn du so weit bist, kannst du damit beginnen, die Belohnungsstufen für dein Projekt zu erstellen. Die meisten Projektgründer bieten 3–10 Belohnungsstufen an, die aus physischen Gegenständen, digitalen Belohnungen, Erfahrungen oder einer Kombination davon bestehen können.
- Wähle die Option „Belohnungsstufen“ im Editor unter dem Reiter Belohnungen.
- Klicke auf „+ Neue Belohnung“ rechts.
- Fülle alle Felder aus: Titel, Betrag, Beschreibung, voraussichtliche Lieferung, Artikel, Inhalt (gib an, ob es sich um physische Waren handelt) und Versand (gib an, in welche Länder die Belohnung versendet werden kann, wo sie abgeholt werden muss oder dass es sich um ein digitales Projekt handelt), sowie ggf. die Menge, das Zeitlimit und die Zielgruppe.
- Hinweis: Dinge, die man essen oder trinken kann, wie Schokolade oder scharfe Soße, sind zwar physisch, gelten aber nicht als physische Güter.
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Optional kannst du ein Bild hinzufügen, um deine Belohnung zu beschreiben. Am besten konzentrierst du dich auf die Inhalte der Belohnung.
- Jedes Bild muss ein Seitenverhältnis von 3:2 haben, darf nicht kleiner als 348 x 232 Pixel sein und darf maximal 50 MB groß sein.
- Wir akzeptieren die Dateitypen JPG, PNG und GIF.
- Denk an unsere Regeln für die visuelle Präsentation deines Projekts. Hier erfährst du mehr dazu, wie du dein Projekt offen und klar präsentierst.
- Klicke dann auf den grünen Button „Belohnung speichern“ unten.
Wenn du Belohnungsstufen mit ähnlichem Inhalt hast, kannst du sie einfach duplizieren (z. B.: 1 Exemplar des neuen Kochbuchs, 2 Exemplare des neuen Kochbuchs, usw.) Dadurch werden alle Felder automatisch ausgefüllt und du kannst sie nach Bedarf anpassen.
Es ist nicht möglich, die Anzeigereihenfolge von Belohnungsstufen oder Add-ons zu ändern. Sie werden immer nach Preis sortiert, wobei alle mit demselben Preis in zufälliger Reihenfolge sortiert werden. Du kannst jedoch eine deiner Belohnungsstufen auswählen, um sie besonders hervorzuheben.
Um eine Belohnung besonders hervorzuheben, klicke einfach bei der gewünschten Belohnungsstufe auf „Vorstellen“. Wenn Unterstützer den Tab „Belohnungen“ für dein Projekt aufrufen, sehen sie dieses ganz oben in der Liste. Bitte beachte, dass du jeweils nur eine Belohnungsstufe vorstellen kannst. Wenn du bei einer zweiten Belohnungsstufe auf „Vorstellen“ klickst, werden zuvor vorgestellte Belohnungen ersetzt.
Ohne Belohnungen Beiträge leisten
Bei allen Projekten auf Kickstarter gibt es die Möglichkeit, ohne eine Belohnung einen Beitrag zu leisten. So können Unterstützer einen beliebigen Beitrag zu deiner Kampagne leisten, einfach weil sie an deine Idee glauben. Der Standardbetrag richtet sich nach dem Standort des Projekts, z. B. 10 $ für US-Projekte. Unterstützer können aber jeden beliebigen Betrag auswählen.
Add-ons
Wenn du Extra-Belohnungen hast, die du außerhalb der Belohnungsstufen anbieten möchtest, kannst du dies anhand der Option „Add-ons“ tun.
- Wähle die Option „Add-ons“ im Editor unter dem Reiter Belohnungen.
- Klicke auf „+ Neues Add-on“ rechts.
- Fülle alle Felder aus: Titel, Betrag, Beschreibung, voraussichtliche Lieferung, Artikel, Inhalt (gib an, ob es sich um physische Waren handelt) und Versand (gib an, in welche Länder die Belohnung versendet werden kann, wo sie abgeholt werden muss oder dass es sich um ein digitales Projekt handelt), sowie ggf. die Menge, das Zeitlimit und die Zielgruppe.
- Hinweis: Dinge, die man essen oder trinken kann, wie Schokolade oder scharfe Soße, sind zwar physisch, gelten aber nicht als physische Güter.
- Optional kannst du ein Bild hinzufügen, um dein Add-on zu beschreiben. Am besten konzentrierst du dich auf die Inhalte der Belohnung.
- Jedes Bild muss ein Seitenverhältnis von 3:2 haben, darf nicht kleiner als 348 x 232 Pixel sein und darf maximal 50 MB groß sein.
- Wir akzeptieren die Dateitypen JPG, PNG und GIF.
- Denk an unsere Regeln für die visuelle Präsentation deines Projekts. Hier erfährst du mehr dazu, wie du dein Projekt offen und klar präsentierst.
- Klicke dann auf den grünen Button „Belohnung speichern“ unten.
Denke daran, dass die Unterstützer eine Hauptbelohnungsstufe auswählen müssen, bevor sie Add-ons auswählen können. Wenn die Hauptbelohnungsstufe eine digitale Belohnung ist, können die Unterstützer ihren Beitrag nicht durch Add-ons erhöhen, die versendet werden. Wenn die gewählte Hauptbelohnungsstufe als persönliche Abholung an einem bestimmten Ort angegeben ist, sind nur digitale Add-ons verfügbar und Add-ons, die am selben Ort abgeholt werden können.
Dem Unterstützer werden auch nur Add-ons angezeigt, die in das Land geschickt werden können, das er als Versandziel für die Hauptbelohnung ausgewählt hatte. Zum Beispiel: Ein Unterstützer wählt eine Hauptbelohnung mit Versand nach Kanada. Es werden ihm keine Add-ons angezeigt, die nur in die USA versandt werden.
Kann ich auch Belohnungen aus einem anderen Projekt importieren?
Ja. Wenn du ein neues Projekt erstellst, kannst du Belohnungen aus einem deiner vorherigen Projekte importieren. Dazu musst du den Tab „Belohnungen“ im Projekteditor auswählen und den Schritten unten folgen:
- Wähle entweder den Abschnitt „Belohnungsstufen“ oder „Add-ons“ aus und klicke rechts oben auf die Schaltfläche „Importieren“.
- Wähle im sich öffnenden Fenster ein Projekt aus der Liste aus. Dadurch öffnet sich ein Dropdown-Menü mit den Belohnungen für dieses spezielle Projekt.
- Wähle die Belohnungsstufe aus, die du importieren möchtest, und bestätige mit einem Klick auf „Kopieren“.
- Hinweis: Jede Belohnung muss einzeln importiert werden.
- Füge als Nächstes ein neues voraussichtliches Lieferdatum hinzu und überprüfe, ob alle anderen Informationen für die Belohnung noch korrekt sind. Du kannst die Belohnungen bei Bedarf auch bearbeiten.
- Wenn du fertig bist, klicke auf die Schaltfläche „Speichern“ und deine Belohnung wird deinem Projekt hinzugefügt.
Wenn du eine Belohnungsstufe oder ein Add-on importierst, werden auch die damit verbundenen Artikel importiert. Diese Artikel können dann zu anderen Belohnungsstufen und Add-ons hinzugefügt werden.
Wichtig: Stelle sicher, dass alle Aktualisierungen der importierten Belohnungen, wie z. B. Preis- und Versandeinstellungen, abgeschlossen sind, bevor du dein neues Projekt startest.
Du möchtest eine Belohnung ändern? In unserem Artikel „Kann ich die Belohnungen meines Projekts auch noch nach der Veröffentlichung ändern?“ findest du weitere Informationen dazu, was geändert werden kann und was nicht, während dein Projekt live ist.
Weitere Informationen:
Was kann als Belohnung angeboten werden?
Kann ich eine Belohnung zeitlich planen oder die Menge einschränken?