Meta のコンバージョン API は、マーケティングデータ(サーバー、ウェブサイト、またはアプリから)と Meta の間で直接的でより信頼性の高い接続を確立するために設計されました。このようなマーケティングデータにより Meta テクノロジー全体での広告のパーソナライズ化、最適化、測定が可能になり、各広告に対してより高い関連性を見出すユーザーに表示されるようになります。
Meta コンバージョンAPI は Meta ピクセルと共に機能するため、このコンバージョンAPI の使用を開始するには Meta ピクセルを設定する必要があります。
Meta ピクセルはすでに設定しましたが、コンバージョン API をプロジェクトに追加するにはどうすればいいですか?
ご自身のプロジェクトに Meta ピクセルをすでに設定済みの場合は、ご利用のブラウザとサーバーイベントに同じピクセル ID を使用します。
コンバージョン API を使用するには、アクセストークンを生成する必要があります。このアクセストークンは各 API コールでパラメーターとして渡されます。イベントマネージャで以下の手順に沿って操作してください。
- コンバージョン API を導入したいピクセルを選択します。
- [設定]タブを選択します。
- コンバージョン API のセクションを見つけて[手動で設定]の下にある [アクセストークンを生成]のリンクをクリックします。
- 注:[アクセストークンを生成]のリンクは、そのビジネスの適切なアカウント権限を付与されたユーザーにのみ表示され、他のユーザーには非表示になります。
- アクセストークンをクリックしてこれをコピーします。
- Kickstarter へ移動してプロジェクトエディタの[プロモーション]タブにアクセスし、該当フィールドにアクセストークンをペーストして[保存]をクリックします。
注:イベントデータが Facebook のイベントマネージャに表示されるまで5分から数時間ほどかかる場合があります。
MetaコンバージョンAPI の設定に関する重要な注意事項:
- 追跡への同意を示していないユーザーや同意を撤回したユーザーのデータを Kickstarter が送信することはありません。
- Kickstarter ではユーザーの同意に関する管理設定が尊重されるため、ユーザーが追跡を拒否した場合にはデータはツール宛てに送信されません。
- 必要なデータのみが Kickstarter から Meta へ送信されます。
- Meta のダッシュボードでデータを表示する際、「イベントのクオリティ」は「良い」から「OK」、「良くない」に分かれます。
- 注:Kickstarter は、利用可能なデータポイントで必要だと判断されたもののみを送信します。そのため Meta 側で Kickstarter のイベントクオリティが「OK」または「良くない」として扱われる場合があります。これはイベントトラッキングの実際の品質を反映するものではなく、Kickstarter が当プラットフォーム外で、またはサードパーティ宛てに送信するデータ量を最小限に抑えた結果、そのような評価がなされたものです。
- Meta のダッシュボードでデータを表示する際、「イベントのクオリティ」は「良い」から「OK」、「良くない」に分かれます。
- イベントデータが Facebook のイベントマネージャに表示されるまで5分から数時間ほどかかる場合があります。
- Kickstarter が送信するイベントやパラメータはこちらで確認いただけます。
- Kickstarter の利用規約およびプライバシーポリシーのもと、クリエイターは、バッカーとの直接コミュニケーションを取るためやリワードを発送するためにどうしても必要な場合を除いて、バッカーの情報を極秘に扱うよう義務付けられています。適用されるデータプライバシー法に準じ、バッカーによって提供された情報やバッカーに関する情報を、事前にバッカー本人からの同意を得ることなしに、その他いかなる目的にも利用することはできません。
Meta コンバージョン API はいつ自分のプロジェクトに追加できますか?
プロジェクトをローンチする前に、プロジェクトエディタの[プロモーション]タブから Meta のアクセストークンを追加することができます。すでにプロジェクトが進行中の場合は、クリエイターダッシュボードからこの情報を入力することもできます。ここにアクセスするには、プロジェクトページの左側にあるクリエイターツールメニューから[ダッシュボード]を選択してください。
プロジェクトが終了した後は、ピクセルをプロジェクトページへ追加することはできなくなります。